• 多点数码触摸桌是一个多媒体中心和信息资讯平台,图文并茂,形式新颖。
  • 电子翻书系统是指在参观者面前呈现一本等离子电视方式或以投影机投影成像方式的虚拟书。
  • 系统是通过摄像头捕捉人的动作,并实时抠图,在选择好想拍照的地点后,触碰“拍照”按扭进行拍照。
  • 是以背投方式的一种多媒体互动形式。高性能的双面显示屏幕,它具有视觉平方所有产品在清晰显像、耐光亮等优点。
  • 内投球在中间显示内容,周围的触摸屏来控制内投球上的内容,让人有立体感和科技感。
  • 通过电脑数字处理,将拍摄的的产品影像和产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的360全息影像。
  • 基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所拍摄的影像投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。
  • 主要是将影像投映在细而密的水幕之上,增加蒙胧美感,为展览展示提供了一种令人兴奋的显示媒体。
  • 裸眼3D显示技术是在以下这两种技术的基础上改良而成的。一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术。
互动多媒体

3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。

目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状棱镜、指向光源、主动式背光。

1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。

2、柱状棱镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善,

3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。

4、主动式背光,采用光学微结构构成背光模组,背光发出的光束可以在电子器件的控制下调整方向。

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